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El plagio y otros demonios...

Recientemente en México se creó una "batalla" entre algunas compañías, entre ellas TELMEX (el principal proveedor de telefónia en México) y otras empresas dedicadas a los medios de comunicación, entre ellas Cablevisión (uno de los principales proveedores de televisión por cable o de paga del país), pues una ya podía ofrecer los servicios de la otra. Así, Telmex ya puede ofrecer no sólo servicios de telefonía, sino que ahora también televisión de paga e internet, mientras que Cablevisión ya tiene la televisión, el internet y ahora ofrece también telefonía.

Con estas nuevas leyes que le permiten a Cablevisión y a Telmex ofrecer más servicios, Cablevisión decidió crear un paquete para que las personas de menores recursos tuvieran acceso a los tres servicios por un precio sumamente menor que el de la competencia, Telmex. Así fue como crearon Yoo (que se pronuncia "yo"), que ofrece televisión de paga, teléfono con llamadas locales ilimitadas e internet por $499 pesos al mes, algo así como 40 dólares.

Como todo, este nuevo paquete necesitaba promoción y así fue como lanzaron unos comerciales de televisión (spots poblicitarios) en donde decidieron "compararse" con la otra empresa y motivar al cambio. Cuál fue la sopresa que cuando empezamos a ver el comercial, algunos nos dimos cuenta de que era exactamente igual al concepto de otros spots publicitarios creados en Estados Unidos para promocionar las computadoras Mac en contra de las PC.

Los pocos que nos hemos dado cuenta ya empezamos a hablar por diferentes medios (Facebook, Twitter, etc.) sobre el tema. De hecho, Eduardo Arcos ya escribió un artículo sobre el tema con algunos detalles más de lo que yo pienso poner, pero si quieren pueden consultarlo aquí.

Arcos menciona que el plagio en estos medios es algo tan habitual que ya a pocos les interesa. Para mi gusto, a pesar de que esa es la cruel realidad, es muy importante que hablemos y opinemos. Es de pésimo gusto que las compañías publicitarias como Pico Adworks pretendan que no nos demos cuenta de lo que hacen, y traten de tacharnos como tontos. Por otro lado, si ya van a hacer una copia, por lo menos que la hagan bien, analizando cómo en el comercial original utiliza argumentos válidos sin ocultar quién es la competencia, resaltando los puntos fuertes del producto.

En fin, no hay mucho más que decir más que la publicidad y la mercadotecnia en México están tan mal que ya es necesario caer en el plagio por su falta de originalidad, creatividad, contenido y relevancia. ¿Qué seguirá después?



"Yoo" vs "Telmex"




los comerciales originales

Un video realmente increíble...

Casi muero de la risa!! jajajaja wow qué recuerdos de mi infancia, ¿eh? jaja. Estoy segura de que a más de uno le trajo muchos recuerdos o por lo menos le arrancó una sonrisa. :)

La digitalización de todo...

Como parte de mi constante actualización de la filosofía sobre los medios, el terror a la globalización y las intensas descargas contra la cultura producida por los medios de comunicación masiva, me dispuse a leer el artículo: "Ciudadanos cyborgs y la digitalización de todo", con el fin de estar "al día" para mi clase de Medios, Cultura y Sociedad.

En este artículo se habla de cómo los medios han evolucionado con el tiempo, de la importancia que tienen los dispositivos electrónicos y de cómo hoy en día han transformado al mundo. Ciertamente, llega un punto en el que, para mí, lo sataniza diciendo que nos bloquea y que nos evita pensar. Sin embargo, yo creo que todo depende del cristal con que se mire, pues si bien es cierto que los ciudadanos del primer mundo viven constantemente bajo la sombra de estos aparatos, existen millones de personas que nunca en su vida han tenido contacto con ellos y que incluso pueden desconocer su existencia. Como todo, la importancia de los medios es relativa para cada país, región, ciudad, población e incluso persona.

Cuando hablamos de tecnología personalizable, como el celular, el iPod, la televisión y todos aquellos dispositivos que nos aíslan (o nos conectan...) de otras personas, para mí es importante tener en mente muchas cosas. Como primer punto, y como ya mencioné anteriormente, la realidad de cada país es sumamente distinta. Mencioné en un post anterior que en mi país sólo el 23% de la población tiene acceso a internet, por lo que cómo podría el resto de la población comprar canciones de manera legal via iTunes?! Y aunque quisieran hacerlo, cómo podría iTunes competir directamente con el hecho de que en el Metro (sistema de transporte) se venden discos compactos con la discografía completa de tu artista favorito en formato mp3 por los mismos 99 centavos de dólar (que además no es la moneda oficial de mi país) que te vende iTunes una sóla canción.

Otro asunto que debemos tomar en cuenta es la ética. Claro, es un tema importante y del que ningún ser humano debería escaparse. Pero una vez más, si una persona no puede pagar un disco compacto de $200 pesos, pero dentro de su economía le es posible pagar $10 por el mismo disco, ¿significa que debe sacrificarse y no entretenerse para que los artistas y las compañías que venden esos discos tengan ganancias suficientes como para mantener las mansiones en Malibú? ¿Quién debe ser más ético en ese punto? Para mí, es importante que se encuentre un balance entre ambos en donde exista una situación de ganar-ganar.

Finalmente, creo que es muy importante que también se tome en cuenta a los usuarios que no están obsesionados con los dispositivos electrónicos. Tener un iPod no significa que forzosamente inviertas diariamente un agran cantidad de tu tiempo y de tu dinero a tener las últimas canciones (ya sea legales o ilegales), actualizar y pesonalizar tus listas, ordenar tus contactos, etc. Una vez más reitero que no es necesario satanizar o exagerar sobre estos puntos, pues cometemos un grave error. Sí es cierto que el mundo se ha tornado dependiente, hasta cierto punto y con las consideraciones que ya mencionamos, pero tampoco es que las relaciones humanas se hayan acabado y que el mundo vaya a terminar.




Google, el gran gigante de los medios

Como parte de una constante cultivación en términos de los medios, mi maestra de Medios, Cultura y Sociedad nos pidió que leyéramos el artículo escrito por Pierre Lazuly sobre Google. Francamente, después de leerlo quedé más que impactada de los datos que ahí se muestran y la relación tan ambivalente que puede tener para el mundo del diseño.

Empezando por el hecho de que, en el mundo del Internet, existen más de 3 mil millones de páginas (se escribe mucho más fácil de lo que pueden leerse todos esos millones de ideas), parece imposible negar que hoy estamos en la era de la información y que, quien no la tiene, está perdido. Hoy en día en mi país (México), sólo el 23% de la población tiene acceso a Internet (y me parece una cifra muy grande y optimista….), pero aún así se espera que todos paguemos los impuestos por esta vía, que estemos al corriente de la información que publica el gobierno en sus páginas y que, además, no tengamos pretextos para hacerlo. Mi duda es ¿cómo le hace el resto de la población para cumplir con sus “obligaciones” ciudadanas? Y, lo más extremo es que somos pocos los que podemos visualizar el Internet sin Google, se ha hecho una herramienta indispensable para todo: buscar información, imágenes, conocer el clima, publicar páginas de Internet o blogs, en fin, mil cosas que pocos gozan pero que sin ello no imaginan su vida.

Google ha comenzado a ser tan importante que de 10,000 consultas diarias en 1999, cuando comenzaba, ahora recibe más de 200 millones en el 2003. Sí, leyeron bien, 200 millones de consultas diarias. Y eso que ni siquiera la mitad de la población mundial tiene acceso a Internet… ¿qué será de ellos?

Lazuly continua explicando que Google se basa en un sistema de algoritmos que básicamente interrelacionan las páginas gracias a la relevancia que tienen y a qué tanto la gente las visita y las cita (no me sorprende por qué siempre que quier hacer mi tarea las primeras opciones siempre me refieren a Wikipedia…), lo cual, hasta cierto punto es bueno, pero también puede ser muy malo. Google discrimina todos los resultados que requieren que te suscribas o que aportes dinero. Así que nunca podremos encontrar resultados, como dice Lazuly, de The New York Times, por lo que deja mucho que desear de un gran número de páginas publicadas en la red y que están citadas por Google.

Además, debido a los ataques terroristas y la paranoia que hay en el mundo respecto a esto, muchas páginas con información valiosa fueron retiradas de la Web por “proveer de información útil a posibles terroristas”. Esto ha limitado mucho la búsqueda de información certera sobre ciertos temas que podrían servir para un gran número de investigaciones. Debido a esto, se creó la famosa frase: “En el mundo existen dos superpotencias: los Estados Unidos y la Opinión Pública”, que dio la vuelta al mundo y que sólo necesitó de unos cuantos webloggers para darle un significado e inundar Google.

Pero, ¿qué aplicaciones tiene esto al diseño? Bueno pues no sólo los temas de política y economía navegan en la red y, si bien es cierto que hay mayor difusión de la información relevante al diseño gráfico, el diseño industrial también debe aprovechar las comunidades y los beneficios de Google para enriquecerse. Es importante que los diseñadores aprendamos a usar estas herramientas no como un método de plagio, sino como una forma a través de la cual podemos hacer diseños mucho más completos e innovadores, darle difusión a nuestras ideas, saber lo que existe en otros países para mejorar el nuestro y apoyar a la ecología y al planeta a través de toda esa información.